奇门遁甲
奇门遁甲围绕传统九宫八门文化制作,属于放置向策略卡牌手游,玩家扮演研习遁甲术法的江湖行者,收集不同侠客,依靠九宫阵法完成闯关挑战。游戏把挂机养成和策略布阵结合,没有复杂的上手门槛,碎片时间也能正常游玩。战斗看重站位搭配,不完全依靠战力碾压,零氪也可以慢慢收集核心侠客,适合喜欢国风策略卡牌的普通玩家。
游戏介绍
游戏跟着主线江湖历练逐步解锁各项系统,战斗采用九宫格棋盘,占据开门、生门这类吉位可以拿到全队属性加成。侠客分为破军、玄师、铁卫、游侠、方士五大职业,养成包含升级、升星、装备、遁甲星盘多条线路,闲置侠客可以传功,等级资源能够无损转移。关卡包含主线推图、材料副本、试炼塔,通关后的副本支持一键扫荡。还有宗门组队副本、跨服竞技,日常签到和活跃度任务稳定产出养成素材,离线挂机也会自动积攒资源。
游戏特色
核心战斗贴合奇门遁甲八门设定,九宫站位会直接改变对局走向,同样一套侠客换一种布阵,通关结果会出现明显差别。操作上手简单,战斗可以自动推进,也能手动调整侠客站位、把控技能释放时机,触发角色连携效果。养成路线清晰,不用盲目分散资源,集中培养主力角色就能推进大部分关卡。玩法兼顾休闲和挑战,想轻松玩就挂机收资源,愿意研究可以去冲高层试炼塔、参与跨服对战。
游戏亮点
无损继承是体验提升很明显的设计,尝试新阵容不用重新刷等级材料,试错成本很低。关卡梯度设置合理,前期关卡用来熟悉机制,后期高层秘境对阵容搭配要求提高,低练度依靠阵法站位也有通关机会。抽卡资源获取渠道多,主线、爬塔、七日活动都会给到寻英帖,心愿单可以定向锁定想要的侠客。设备适配比较友好,多数手机运行不会出现明显卡顿,长时间挂机稳定性尚可。
游戏优势
没有强制逼氪设计,稀有侠客、阵图碎片都可以通过副本、活动慢慢拿到,氪金不是游玩的硬性条件。游玩节奏自己掌控,不用每天长时间在线,日常任务耗时不长。玩法循环完整,推图、爬塔、宗门、竞技互相串联,做完日常之后,不用被大量重复任务消耗时间。五行克制加上九宫阵法,策略空间充足,不会出现一套阵容通吃全部内容的情况。
小编点评
奇门遁甲属于比较实在的国风策略卡牌。它把奇门遁甲的文化设定落实到阵法玩法当中,不是单纯套皮。无损养成、离线挂机很好解决卡牌游戏常见的资源浪费、肝度过高的问题。缺点是后期高阶养成会需要反复刷副本,追求顶尖排名依旧需要投入时间。如果喜欢研究阵容阵法,不想被重度任务束缚,这款游戏值得试一试。
游戏截图
游戏信息
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