三国志战略版重塑需要什么
三国志战略版武将重塑,基础需要消耗100金珠,武将满足回城下阵、不在任何队伍和征兵队列的前置条件,同时要受全武将共享的冷却周期约束,也可消耗重塑券直接清除冷却限制。武将重塑的核心是将已经觉醒、进阶、点过兵书、装配过战法的武将重置培养状态,用来回收被消耗的武将卡牌与部分战法资源,多用于阵容转型、拆解事件战法、纠正错误进阶养成等场景,是中后期调配武将资源十分关键的功能。

想要完成重塑,硬性前置条件不能忽略,目标武将必须处于城池内,既不能编入出战队伍,也不能处于行军、驻守、征兵状态,在外执行任务的武将需要完成召回、下阵全部队伍之后,才会解锁重塑按钮。消耗方面,常规重塑固定消耗100金珠,每次操作结束后触发全武将共享冷却,冷却不会跟随赛季切换自动清零。重塑券可以直接跳过冷却,该道具主要来自典藏卡包的兑换产出,存量有限,一般不建议随意消耗,优先留给急需调整武将的关键场景。动态皮肤武将支持重塑,但解锁动态形象消耗的同阵营橙卡不会返还,只返还觉醒、进阶所消耗的武将卡牌,操作前需要留意这部分损耗。

重塑完成之后,武将等级会完整保留,不会被重置回1级,但觉醒状态、进阶红度、兵书加点、自由属性点全部清空重置,觉醒和进阶时投入的武将卡牌会完整返还到武将卡库当中。战法资源上,武将携带的第二、第三外置战法会退回战法库,战法经验按照百分之八十比例返还,自带战法等级重置回初始1级,同步返还对应比例战法经验,这也是重塑主要的资源损耗点,会损失两成已经投入的战法经验,玩家需要权衡资源得失再执行操作。已经用于典藏合成的武将完成重塑,仅返还本体武将,典藏合成投入的材料武将不会退回,这点很容易出现误操作,需要仔细查看界面的资源返还预览弹窗。

重塑玩法的使用时机需要结合阵容规划,不少玩家会在赛季交替阶段利用重塑拆解事件战法,把之前错误进阶的核心武将收回,用来兑换强力事件战法,避免继续无效培养。由于冷却全武将共享,同一时间段只能完成一次重塑,尽量集中处理武将规划,不要零散反复操作。平民玩家的金珠资源优先留给卡包抽取,重塑不要频繁触发,只有确定要拆解武将、彻底更换武将定位的时候再使用。操作一旦确认无法撤销,正式执行前一定要核对弹窗展示的返还武将、战法经验明细,防止误把主力成型武将重塑,造成阵容战力大幅下滑。
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