鸣潮常驻武器都要抽吗
鸣潮常驻武器并不需要全部抽取,应当结合自身角色池、抽卡资源以及武器实际泛用价值选择性获取,不建议把付费抽卡资源投入常驻武器池,优先使用常驻唤取券随缘抽取即可。常驻武器池支持定向选定一把五星武器,80抽保底必出所选武器,但整套常驻五星全部抽齐需要消耗大量抽卡资源,很多武器存在触发条件限制,部分武器特效绑定特定体系,角色阵容不匹配时实战收益会大幅降低,盲目全抽很容易造成资源浪费。

常驻武器里优先关注泛用无门槛的款式,千古洑流是迅刀类常驻武器,副词条自带暴击率,释放共鸣技能即可叠加攻击增益,没有复杂触发条件,绝大多数迅刀输出角色都可以使用,开荒到后期都能发挥稳定效果,没有对应角色专武时,它可以作为长期毕业下位替代使用。相位涟漪作为佩枪常驻武器,处决之后就能触发增伤与全属性加成,适配多数佩枪输出角色,在没有专武的情况下,伤害表现可以接近限定专武水平,属于优先级较高的常驻武器,适合用常驻券定向抽取一把备用。

不少新增常驻武器带有严格的触发限制,抽取前要核对自己的配队体系是否满足条件。像源能机锋、镭射切变等武器,特效需要队伍拥有特定机制角色才能够吃满加成,如果box里没有对应配套角色,武器被动近乎白板,即便基础白值很高,实际输出能力也会大打折扣。玻色星仪这类音感仪常驻武器,副词条偏向共鸣效率,特效却侧重输出提升,词条和特效适配逻辑互相冲突,只适合少数特定后台角色,泛用性偏低,除非队伍正好有对应角色,否则不建议定向抽取。脉冲协臂则适配范围狭窄,仅少数臂铠角色可以吃满效果,更多时候只能当做过渡装备,没必要刻意投入抽卡资源去精炼。

对于平民和资源有限的游玩方式,四星锻造武器和活动四星武器可以承担大部分过渡需求,铁匠铺锻造产出的五星之下武器,搭配合适声骸,足够打通绝大多数副本和日常挑战,不必强行追求五星常驻武器凑齐全图鉴。已经拥有角色限定专武之后,同类型常驻武器抽取价值会进一步下降,精炼常驻武器的收益远低于抽取新角色或者对应限定专武。只有当手里常驻唤取券存量充足,同时缺少关键下位替代武器时,才定向抽取一把高泛用常驻武器,其余常驻武器等待后续抽卡过程中歪出即可,不要为集齐整套常驻武器打乱整体抽卡规划。
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