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地下城与勇士手游流放者山脉要多少名望

来源:光速资源网 编辑:月之咲 更新时间:2026-10-11 09:44:24

地下城与勇士:起源手游没有可以直接套用的“流放者山脉名望门槛”,手游对应护石、符文和封印石养成的副本是黑色大地,进入条件主要查看抗魔值,而不是端游流放者山脉使用的冒险家名望。黑色大地通常按阶段设置抗魔门槛,常见分段为1万、1.3万和1.6万,想稳定挑战最高阶段,建议把角色抗魔提升到1.6万以上,再根据副本入口实际显示确认能否进入。

如果搜索结果里看到7984、9885、6904等数字,那些属于端游流放者山脉的旧攻略口径,不能作为手游入场标准。端游现行资料中,引导模式要求7996名望,普通模式要求10815名望;引导和普通共享流放者山脉的入场体系,玩法、奖励和门槛都与手游黑色大地不同。也就是说,手游角色即使达到一万以上名望,也不能凭这个数字判断能否进入流放者山脉,必须回到手游副本界面查看抗魔要求。

手游玩家进入相关养成阶段后,应先打开副本列表确认是否显示黑色大地,再按照最低阶段、进阶阶段、最高阶段的顺序提升抗魔。抗魔不足1.3万时,优先刷能够进入的低阶段,获取封印石、精髓和混沌之息;达到1.3万后再挑战中间阶段,角色达到1.6万以上后,才适合长期刷最高阶段。黑色大地不需要额外门票,房间会消耗疲劳值,因此疲劳有限时,先处理主角色的核心装备和封印石,不要把所有小号疲劳都投入低收益阶段。

不同养成阶段的目标应当区分处理:新角色先把武器、防具、首饰强化和基础附魔补齐,优先达到第一道抗魔线;中期角色集中完善封印石孔位、精髓属性和套装效果,争取跨过1.3万抗魔;成型角色再追求1.6万以上抗魔,并根据职业选择物理攻击、魔法攻击、力量或智力等有效属性。判断能否进入时,不要把端游名望数字、手游抗魔数字和队伍实际输出混在一起,最终以角色面板与副本入口显示的条件为准。

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