率土之滨荀攸转什么兵种
率土之滨荀攸优先根据站位选择兵种,前锋位置转重步兵,中军位置转长枪兵,两种兵种特性固定搭配守备、固阵,不建议选择其他分支兵种。

荀攸自身防御成长属于中等偏下水平,速度属性短板明显,主战法谋主兼具群体解控、规避、洞察、先手多重效果,核心定位是功能型辅助,兵种选择完全服务于队伍站位与生存需求。当荀攸放置前锋时,重步兵带来的减伤加成可以弥补面板防御的不足,守备降低受到的主动战法伤害,固阵减少普通攻击伤害,双重特性加持能够让荀攸在前排承受更多伤害,持续稳定释放谋主,为友军清除负面状态,给到兵力最低单位规避、兵力最高单位洞察与先手增益。前锋荀攸大多用于形兵魏智体系,形兵之极的前排减伤可以和重步兵特性互相叠加,进一步拔高承伤上限,即便队伍遭遇蜀骑、菜刀这类高频普攻队伍,也可以依靠兵种减伤搭配谋主的规避效果稳住血线,减少暴毙的概率。

荀攸放置中军时,选择长枪兵更为合适,长枪兵可以带来少量谋略输出加成,依旧携带守备、固阵特性,中军不需要承担全额前排伤害,在保证生存的前提下,小幅提升荀攸携带的控制、谋略战法的伤害,适配魏智法刀、荀攸流氓等阵容。中军荀攸不用直面大量普攻伤害,长枪兵的属性增益可以充分利用,此时加点优先全速,宝物选择高灵动词条,尽量调整速度,保证谋主的释放时机,避免谋主的增益效果打乱队伍核心武将的出手顺序,防止输出武将拿不到先手、洞察buff,降低队伍整体发挥。

实战当中需要避开兵种选择误区,不要盲目追求输出选择其他兵种分支,荀攸几乎不承担主要输出任务,牺牲生存换取输出收益很低。前锋荀攸转长枪兵会缺少重步兵的承伤加成,很容易前期快速掉兵,谋主的释放频次大幅下降;中军荀攸强行转重步兵,会浪费长枪兵的谋略加成,队伍整体输出会出现不必要的缺口。搭配战法上,前锋荀攸常见携带形兵之极、战必断金,中军荀攸多佩戴始计、浑水摸鱼或者三军之众,依靠兵种减伤维持兵力,让谋主持续运转,谋主的效果十分看脸,稳定的生存环境才是发挥上限的基础,兵力状态越好,给到友军的规避、洞察触发机会就越多,队伍对抗控制队、爆发队的表现就越强。
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