率土之滨假势怎么使用
兵书战法假势主要给高速控制武将携带,核心作用是提升主动战法首次发动概率,优先适配队伍里带浑水摸鱼、妖术这类强控战法的中军与前锋,依靠先手优势打出首轮控制,压制对手前三回合的输出节奏,这也是流氓队、形兵控制队把假势作为核心兵书的关键原因。假势的机制只针对战斗首回合,仅提升第一场行动回合的主动战法发动几率,后续回合不会再提供加成,因此必须把它给到队伍里速度最快的武将,确保武将能够抢先出手,把控制效果打在对手的爆发窗口期。如果把假势给到大营输出武将,就会白白浪费兵书效果,输出武将并不依赖首轮的战法触发,很难发挥出假势的实战价值。

在主流队伍里,假势最契合孙权、张机这类辅助武将,流氓队中前锋孙权搭配始计与浑水摸鱼,中军张机携带妖术,两名武将同时点出假势配合地利,全速加点拉高行军速度,相遇之后大概率在首轮打出双重控制,封锁对手的主动战法与爆发伤害,极大提升队伍的生存能力。枭雄父子队伍的中军孙权同样适合携带假势,先手释放威震逍遥与浑水摸鱼,限制敌方全队的输出节奏,为孙策创造稳定的输出环境。在兵书组合上,假势一般和地利绑定使用,地利进一步拉高武将速度,双重属性加持能够稳定抢占先手,尽量避开难测、出奇这类防守型兵书,先手控制体系追求的就是首轮压制,生存类兵书会打乱整体配速思路。

想要把假势的收益拉满,还需要做好全队的速度排序,携带假势的武将速度必须超过敌方的主动战法武将,避免被反计之策提前封锁。骑兵兵种会获得高额速度加成,骑兵控制武将携带假势的实战效果远高于步兵与弓兵,弓兵队伍想要发挥假势作用,就需要依靠宝物、属性加点弥补速度短板。开荒阶段不推荐使用假势,开荒队伍更需要续航与输出加成,只有进入资源州进行玩家对抗时,控制队再开启假势兵书。还要避开一个误区,假势无法提升指挥战法与被动战法的触发效果,只对主动战法生效,恢复类武将如果不带主动控制战法,就没必要选择假势,把兵书留给队伍里的核心控制位,才能把属性收益发挥到最大化。
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